第二卷 二一三层的智力玩具

“智力游戏巷的周边的图。请参考注意项,从一三中选取喜欢的图

不,注意项有两条是错误的,正确的图有一份。”

A:图一是错误的。

B:图二是正确的。

C:B所写的是正确的。

“……哇……”

头疼。

“怎了?不是什麻烦的问题吧?”

“怎净是问题,解什候啊…。什候才见【钥匙】……”

“根据在数据中继器的情报,【钥匙】就在附近”

“……就算你说他在附近……”

错,次很顺利就连接了数据中继器。【门】的所在【钥匙】的身份已经确定。表面一切进展顺利。,实我跟青蛙根本无法跟【钥匙】见面。

“再晃荡一整”

我叹息着环视了一四周。我正身处一条分岔路死胡同毫无规律纵横错的巷中,巷内老旧的店鳞次栉比,。

概是免迷路,处处热设立了导航路牌。

设立导航路牌倒是什问题…。

“你别猜谜的形式提示啊。导航图,图类的不是该简单明了的?”

就算偶尔询问擦肩的路人,他提己设计的谜题,坚持我解才告诉我该怎走。

在世界,动脑被视最宝贵,最……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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