第一卷 后记

记

初次见面的读者人,请容我说声幸。至已见数次的读者人,请容我说声久违了。

我是担任故原案的高崎透。

一说轻说界的「原案」或「原」,似乎很容易被误认是在游戏改编说界中,「创说根基的游戏软体设计人」类的角色,但其实两者有点不太一。

在漫划界中,有分「负责划人」及「负责思考故情节人」的状况吧?概就是类似的感觉。

现在我才现,说『合着』比较贴近一点。

就是由我思考故纲及角色设定,并让实际执笔撰写文章人够理解我的法。像次的执笔者就是黑川先生。

简言,是一项创造角色设定跟世界观,随便故纲,再所有麻烦情丢给执笔者烦恼——简直就是占尽便宜的轻松职业啦。(误)

像我所从的职业,今八变愈愈吧。(是错误的说法……应该吧?)

啦。

说说本品的内容吧,我原先的计划是一篇关「演一正统派的『男孩遇见女孩』的故吧」的法。

不整架构完,「或许不算是正统派……」的疑念却不断我内泉涌。我感觉似乎是一记变化球。跟前『重……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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