1.
“梢惠!!”
呼唤着那名字,从房间外面冲进的应该是玩2的其他员吧,一共有三年龄概在生前的男女。他将倒在的梢惠围了,向东川他投混合了强烈敌意的视线。
不,玩2的那女人将边的冰山打伤了。
靠在蕾切尔肩膀的冰山,从狱医院走了东川他所在的酒吧。玩2冰山的鬓角处流着血,他马骂的话咽回了。
“……”
“……”
双方怒视着方。
从被害的角度,玩1玩2有一女人受伤了。被害的程度是一的,无论是哪一边不责怪另一方了。
不。
(……不,不止此。)
东川够感觉,酒吧的气氛十分僵硬。
愤怒、憎恨及怨气不是那简单就够一笔勾销的东西。那实际受害程度无关,直人消气前它继续溢。即使是扫荡了无数游击队恐怖分子的士兵,有一战友被杀立刻被憎恶占据身。
理压制份感情的话,就有处一是凭感冲动行就绝引更的悲剧的环境才办。
部分情况,警察、军队或是监狱类的将充让头脑保持清醒的角色。但是在几乎有那东西的现状……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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