第一卷 上 装甲精灵的诞生 理论 把打仗当成游戏……

台版 转 轻国度

图源:奔男

录入:养老驴

玩卡牌游戏,有人带感情念甲板的建筑方法。

玩桌型角色扮演游戏,有人凭藉情感控制设定值。

有人怀著恨意,说将棋或围棋的定式。

任何理恋爱说行不通,因恋爱是完全由情感支配的。不,有幸运神坦接受实的人露微笑。

高中生在进行体育活动死亡,是因指导者是不懂理意义的愚昧人。

一九七九年二月,中共基「惩罚行」情绪的理由,侵犯了越南。一月,伤亡惨重的中共军队宣布战败。

从二○○一年同生恐攻件,国便在怒气的驱使,一再中东各动军行动,最的结果实在称不功。不,应该说,情至今尚未结束。

一八九四年至九五年的甲午战争,战胜者是日本帝国。获胜原因不单是因日本拥有战场优势,更因战争目的非常明确,并且从中排除掉情感因素。

一九○四年至○五年的日俄战争,日本帝国并未败北。尽管敌国俄罗斯帝国的实力,远比亚洲的蕞尔国强,日本最却表面似战胜的形式,结束场战争。是因日本始终冷静坚守战争目的的关系。……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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