像查烽的著名游戏制人,他有比一般创者太的方,那就是有候他提一概的思路,其他的旁枝末节,请专业的编剧丰满剧情。
像一次他“灵感爆”,最让他激动的场景,就是“决战紫禁巅”,他决定扬“做CG,脚做游戏”的精神,让无论走那条路线的玩,欣赏段他认武侠史经典的场景……
了,那些选择处积虑杀掉无名少女“苏氏”爆装备的玩,就无法领略场景了。
不在游戏中,无名少女哪是那杀的,既“剑神”李兮夜五五,就说明玩杀的难度,不比李兮夜低,虽拯救玩的方式登场,但有极的概率受伤,毕竟玩一次打六七尸化恶狗的情况,是比较少见的,除非玩就是通方式寻死。
但既必死局,果超了无名少女的实力判定,那程序就不启动,无名少女不在那情况现。
所,一般说,无名少女现的场景,有很的,是玩在单挑一BOSS的候,一刻玩真的被某劝退玩趁早金盆洗手别玩游戏的BOSS虐杀了。
就在那一刻,同灰姑娘般的无名……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!