第2066章 超级暴利的行业

玩物丧志,是老祖宗给我的经验教训,是一警示。

实,玩游戏,无论是纸牌游戏,是电子游戏,有点意思。

纸牌游戏展几万、几千万、甚至几亿的赌局。

电子游戏展让人沉迷其中,几、几十不愿动弹。

甚至有了网络游戏面装比,不惜砸几万几十万甚至百万的疯狂人。

从角度说,国禁止一些电子游戏,有网络游戏,有着很积极的意义。

玩电子游戏网络游戏,本身是有错的。

但是沉迷其中,完全不做一年人应该做的情,的人,一两,是全社普遍是,那怎了?

不真的有人,玩电子游戏兴国安邦,或者是现虚拟世界,让己在面潇洒一辈子吧?

比我讲,网络游戏电子竞技最厉害的那几国,你哪是经济达、民众积极向的?

日本?

平死宅的称号不是浪虚名的。

韩国?

紧随着日本,是渐渐的趋宅男化,经济从2008年,就一直有回暖。

曾经的明创造、艰苦创业的一代韩国人,早已老。

剩的是娱乐、游戏等等乐的年轻一代。

继续,不了久,他就被华国甩在面。

丹……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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