第三百四十六章 独特设定

“哦,具体是……怎不一呢?”胡斌问。

钟鸣了:“游戏……稍微有一点点难度?”

“哦,有一点点难度的话,那。别的呢?”胡斌又问。

“战斗系统跟其他的游戏有些区别,直接设计稿吧。”钟鸣始给胡斌讲解款游戏的一些设计细则。

……

《狼》款游戏,说是宫崎英高人风格从《黑暗魂》《血源诅咒》延续的一,更加难贵的是,是从零始打造的一全新的IP,却够继续游戏设计的水平全面拔高。

不管是从玩口碑说,是从专业媒体评分说,《狼》是一款我超越的品,一点非常难。

我超越是方面的,从设计角度简单归类一,致分两方面:战斗系统关卡设计。

,《狼》在剧情、BOSS战设定等方面非常优秀,是沿袭《黑暗魂》《血源诅咒》的一贯优势,不些其他的方面并有前两有明显超越已。

相比《黑暗魂》传火薪王延续数千年的史诗故、《血源诅咒》中克苏鲁文化的精确诠释,《狼》的剧情取材霓虹历史的战国期,在某程度增加了游戏的历史厚重感真实感,剧情中现实元素与神话元素相结合,形了……(内容加载失败!)

(ò﹏ò)

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