其实,钟鸣游戏中AI的运一直特别重视。
世界其他的设计师AI的运一直特别谨慎,许是因智械危机的原因,环境此。
但钟鸣AI东西有任何的抵触情绪,反一直在督促微光工室的程序组研究、招人研究AI技术,并且AI技术加入所有的游戏中。
因在钟鸣,AI就是游戏未的展方向一。
单机游戏说,AI的加入玩构建一更加真实的世界,单机游戏中的NPC就不再是牵线木偶;网络游戏说,AI的加入匹配系统金字塔最底部的基石,让整匹配系统更加稳固。
所,从《城池守卫战》《玄甲计划》,钟鸣尽AI系统给充分利。目前止,微光工室已经制非常高端的AI了。
尤其是在《玄甲计划》FPS游戏中,AI的难度就更调节了,难度比《城池守卫战》策略游戏低。
提升《玄甲计划》中AI的强度其实很简单,首先是一些最基本的游戏内容,比捡武器配件,给每一枪一默认的评分,AI就些枪支进行动替换;
其次是AI的枪法,最高端的AI的枪法做像脚本挂一精准;
最就是反应、意识等方面,AI的反应速度调节,且等级越……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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