光华市,光华艺术院。
GGAC,就是全球游戏艺术概念赛,经初赛的筛选,进入了正式的评选阶段。
初选的候,参赛者需提一demo,或者提设计概念稿接受现场质询,即关,但进入正式的评选阶段,所有的参赛品就真刀真枪比拼了。
游戏有BUG?
有替代资源?
术风格不够新颖?
达设计稿中预期的效果?
游戏中的细节做位?
不行。
了正式的评选阶段,所有游戏最高的完度求,游戏中的任何一点瑕疵,被评审扣分。
钟鸣依旧是按场,次的场不再是前那有点抠门的生活动中了,是换了中礼堂。
光华艺术院办一些晚,或者举办型活动、比赛的候,选在。
现场的观众很,有一部分是光华艺术院慕名的生,有一部分是从光华市,甚至其他城市的观众,次的全球游戏艺术概念赛不涌现什有意思的新游戏。
前,GGAC举办不少次,一等奖的游戏,有些叫座,有些不叫座,但不管在市场表现何,至少在艺术价值,是不低的。
有些不叫座的游戏是因玩法不够新颖,或者深度不够,所卖……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
抱歉,章节内容不支持该浏览器显示~
【为了使用完整的阅读功能】
请考虑使用〔Chrome 谷歌浏览器〕、〔Safari 苹果浏览器〕或者〔Edge 微软浏览器〕等原生浏览器阅读!
谢谢!!!