“呼……呼……”
在显金驿的钢铁市墙,方一手扶着墙壁,有些剧烈的喘息。
“有久有像今跑了啊?”
从一蹲,方连楼梯觉麻烦,像今经历一场激烈的战斗,并全力狂奔,那压根就是前有办法象的情。
“我的体力少经了一些提升,否则肯定有办法像跑那久。”
毕竟,无论是什的属,需经由消耗体力使。
攻击的候需消耗体力。
防御的候需消耗体力。
逃跑的候需消耗体力。
战斗的候更是需量的体力。
因此,除了INT(神秘)外,其余三项属的提升附加不同程度的体力增幅。
将体力比喻单位的话,提升STR(力量)提升一单位的体力,提升VIT(耐久)提升三单位的体力,提升AGI(敏捷)提升两单位的体力,提升INT(神秘)则不提升体力。
换言,提升STR(力量)、VIT(耐久)、AGI(敏捷)与INT(神秘)四项基本属所够增幅的体力的比例1:3:2:0。
在的情况,方才像战斗狂奔那久,不早在森林的候就因体力耗尽倒了。
“就是了应付状况,我才兑换了恢复体力的具。”
稍……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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