造物者眸前不久的变化让李耀非常惊喜,半才归结关神件,或者是使使的装备,让造物者眸产生了进化。
但不管怎说,李耀在进行各尝试,适应探索新功。
既是有了很的惊喜,但次的惊喜确实是了点。
李耀重生一世,技术已经不差了。一点毋庸置疑。
但击倒BOSS,若不是单人的模式。有两方式,一就是同刚才,判断方的平衡点,达特定力度就击倒。
但方式有很的局限,付人形的或者体型不的BOSS算有点。
根据怪物的技动判断平衡点,李耀一点算是有研究的。但问题是,根本不同造物者眸,清晰的各部位的质、弱点,甚至承受少力量方倒的程度。
一般就是根据经验判断。
二方式就是伤害积累,在古神中设定很独特,就比破位一。
积累了足够的伤害就破坏某部位。
打击效果差不,比一直攻击头部就达晕眩、气绝效果,是针重武器言,比双手剑战锤。
攻击怪物的腿部或者翅膀就造失衡,就是所谓的倒效果。
但需伤害积累达一定程度,程度不是固定的,是根据……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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