【巴司塔】
『——接近的飞翔体,共有一百五十八具。』
擅长搜敌力的【巴司塔】,连逼近己的敌手数量够正确掌握。
它面所有敌人,从最靠近己的始迎击,依序雷击破。
在程中,它理解敌手分两。
敌方中占了数的木制敌手,一雷便击破。
释放微弱「化身」反应的敌手,则吸收着雷并持续往落。
【巴司塔】朝着往身急速降的敌手持续雷,同其人工智思考着:
『——移动船体,回避敌手。
『——否决。若再进行移动,与【阿克拉】间的《相互补完修复功》将产生障碍。』
【巴司塔】随位【阿克拉】的正方,其理由便在此。
就是【阿克拉】与【巴司塔】所搭载的《相互补完修复功》系统。
「无论在哪持续互相修复」……系统并有方便程度,是设定着三十万共尺余的有效距离。
是的,在使《空间稀释》的状态勉强及结界范围外,便是有效距离的极限。
若离再远,便无法实行修复。
更何况现在的【阿克拉】已经失半脚部,等同有移动力。结果言,【巴司塔】变无法动弹了。
不受【阿尔塔】攻击的【阿克拉】目前丧失修复的……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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