“铮!”
“锵!”
“铛!”
“吼!”
“冲啊!”
辽阔的房间,剑技的效果光闪的声音、钢铁互相碰撞的声音、怪物的吼叫声及玩的怒吼声就一直在回荡着,经久不息。
在封测玩的部队被切换的候,一般玩组的队伍虽拦了守层Boss伊尔方的追击,却一间显有些措手不及。
是理所的情。
因在封测期的候就已经付一次1层的守层Boss的关系,一众封测者才极配合的控制住伊尔方的仇恨,艾基尔一行虽不是封测者,却完的挥着盾的,是负责挡Boss的攻击,有做其余的行,方才让封测玩的部队消耗着Boss的HP值,不至现什危险。
一般玩就不同了。
由是一次面1层的守层Boss,再加平又有经联合部队式的玩一进攻的经验,相比较老的封测玩,一般玩的配合显就有些生涩生疏,配合不是太顺利,导致守层Boss的仇恨数次转移,被几名掌握不住节奏的输手给吸引了,一度引混乱。
果换做是在封测期,玩普遍有5-7级的候的话,那几次的混乱就足导致攻略战败北告终了。
所幸,由SAO死亡游戏化的关……(内容加载失败!)
(ò﹏ò)
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